Pirmame knygos skyriuje plačiau apžvelgiami šiuolaikiniai grafinės informacijos išvesties ir įvesties techniniai įrenginiai. Antrasis skyrius skirtas dvimatei grafikai, transformacijoms dvimatėje erdvėje nagrinėti. Trečiame skyriuje supažindinama su trimate grafika, transformacijomis trimatėje erdvėje ir trimačio vaizdavimo operacijomis, taip pat su grafinių objektų duomenų struktūromis. Ketvirtasis knygos skyrius yra skirtas metodams, suteikiantiems grafiniams objektams tikroviškumo, apžvelgti t. y. nagrinėjamas grafinių objektų apšvietimas, spalvinimas, nematomų paviršių šalinimas ir kt. Penktajame skyriuje nagrinėjami kreivių, o šeštajame - paviršių brėžimo algoritmai.